Sejarah Internet dan Dampaknya

3:52 PM

A.   Sejarah Internet

·           Tahun 1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

·           Tahun 1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

·           Tahun 1962
Sejarah internet di tahun ini adalah seorang J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

·           Tahun 1960
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

·           Tahun 1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

·           Tahun 1968
Jaringan Tymnet dibuat.

·           Tahun 1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.

·           Tahun 1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".

·           Tahun 1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

·           Tahun 1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

·           Tahun 1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.

·           Tahun 1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

·           Tahun 1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).

·           Tahun 1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Sungguh menarik, di tahun ini juga emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

·           Awal 1980-an    
·           Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari berbagai universitas.

·           Tahun 1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.

·           Tahun 1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

·           Tahun 2000-an
Internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend di berkat perkembangan dari internet.


B.   Aspek Psikologis dari Individu Pengguna Internet 
Internet seakan merupakan dunia baru dimana kita dapat saling bertemu dengan orang lain, melihat-lihat suatu tempat wisata, atau bahkan bertransaksi dengan pihak lain yang tidak diketahui secara pasti. Hal-hal yang kita temui di internet hanyalah file-file digital yang bisa berupa gambar, foto, teks, maupun animasi yang tersedia di situs dengan alamat tertentu. Orang-orang yang ditemui di internet bisa menyembunyikan identitas aslinya. Tempat pertemuan kita dengan orang lain melalui internet bukanlah tempat yang nyata, melainkan suatu tempat khayal di dunia internet.

Dunia internet berbeda dengan dunia nyata. Hal-hal di internet bersifat virtual/maya sehingga dunia internet kadang disebut sebagai dunia maya atau dunia virtual. Internet juga mempunyai sebutan lain, yaitu dunia cyber. Meskipun virtual, banyak analogi dunia internet yang berlaku di dunia nyata. Banyak manfaat dari dunia virtual itu yang bisa diterapkan di dunia nyata.

C.   Aspek Demografis Dari Individu Pengguna Internet
1.      Pengaruh Gender
§   Dampak positif internet
Dilihat dari segi positif nya internet memiliki banyak sekali dampak yang sangat luar biasa hebatnya pada dunia pengetahuan. Para wanita karir maupun ibu rumah tangga kini dapat memiliki banyak sumber dan pedoman serta informasi-informasi untuk dunia kerja maupun keperluan sehari-hari misalnya : informasi untuk pekerjaan ,informasi resep makanan bagi ibu rumah tangga.Selain program didalam dunia kerja, internet juga menawarkan aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. Permainan elektronik tersebut membantu wanita karier untuk menghilangkan kejenuhan dalam berkerja, membuat strategi, membangkitkan semangat kepemimpinan, dan bermain peran (role play).Internet juga bisa menjadi tempat bisnis bagi wanita yaitu dengan online shop dengan begitu wanita bisa mempunyai penghasilan sendiri namun ia tetap bisa dirumah mengurus keluarganya. Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik positif maupun negative.

§   Dampak negatif internet
1.)    Kejahatan di dalam dunia maya
2.)    Pornografi
3.)    Kekejaman dan Kesadisan
4.)    Penipuan
5.)    Penipuan belanja online
6.)    Perjudian
7.)    Mengurangi sifat sosial manusia

2.      Usia
Masa anak-anak adalah masa keemasan dimana anak-anak berada dalam masa bermain serta belajar terhadap apa yang belum diketahuinya. Tapi, dimana sekarang perubahan teknologisemakin pesat, banyak anak-anak terutama pada anak yang berusia 5 hingga 12 tahun lebih menyukai bermain dengan teknologi baru seperti playstation, game online, handphone, tablet ataupun ipad.
§   Dampak positif
1.)    Memudahkan anak mendapatkan informasi dengan lebih cepat.
2.)    Anak dapat mengenal serta menjalin komunikasi dengan berbagai orang dari belahan dunia.
3.)    Akibat kemajuan teknologi, banyak permainan-permainan kreatif dan menantang yang ternyata banyak disukai oleh anak-anak.

§   Dampak negatif
1.)    Anak terlalu cepat puas dengan pengetahuan yang didapatnya dari dunia.
2.)    Karena teknologi memberikan banyak kemudahan, tidak sedikit anak-anak tidak sabar dalam menghadapi kelambatan dan kesulitan.
3.)    Selain itu, kemajuan teknologi berdampak pada kurangnya sosialisasi anak pada teman temannya karena lebih menyukai menyendiri dengan permainan teknologinya.

3.      Budaya
Pada masa sekarang, kita semua pasti tahu bahwa kemajuan teknologi terasa begitu sangat pesat. Pesatnya kemajuan ini tentunya membawa banyak perubahan terhadap kebudayaan di Indonesia. Tidak bisa di pungkiri bahwa kemajuan teknologi informasi ini memang harus terjadi di Negara Indonesia ini, agar Negara Indonesia tidak kalah saing dengan Negara lain.
§   Dampak Positif
1.)    Pertukaran informasi berlangsung sangat cepat.
2.)    Memudahkan pekerjaan manusia.
3.)    Pekerjaan yang dilakukan seseorang menjadi lebih efektif dan efisien.
4.)    Sistem pembelajaran tidak harus tatap muka dengan guru karena dengan kemajuan TIK khusunya Internet kita bisa melakukan V-class. Dan masih banyak yang lainnya.
§   Dampak negatif
1.)    Masuknya budaya asing yang tidak baik.
2.)    Lupa akan waktu
3.)    Merosotnya nilai moral

D.   Contoh Kasus Postif Dan Negatif Pada Pengguna Internet

1.      Kasus positif : Contoh kasusnya adalah bisnis online shop yang memanfaatkan kemajuan teknologi dalam bidang ekonomi sehingga dapat memudahkan bisnis tanpa terhambat jarak dan waktu.

2.      Kasus negative : maraknya penipuan yang kerap terjadi, seperti penjualan anak lewat internet, kasus pertemuan di media social seperti facabook yang berujung konflik seperti penculikan.

Banyak keuntungan yang kita dapat dengan adanya internet. Selain sebagai sarana media komunikasi, internet juga merupakan sumber informasi. Pasti bagi mahasiswa atau pelajar istilah “mbah google” bukanlah hal yang asing lagi. Karena di google, kita bisa mendapatkan informasi apa pun dengan mudah dan cepat. Contohnya mungkin untuk membantu kita mengerjakan tugas dari dosen / guru, mendownload Ebook, dll. Tapi yang akan saya bahas kali ini adalah dampak internet di lingkungan mahasiswa, dari segi positif maupun negative.

3.      Dampak Positif
a.       Internet sebagai media komunikasi
Pastinya kita sudah tidak asing lagi dengan media sosial seperti, instagram, bbm, whatsapp, snapchat, path, dsb. Aplikasi – aplikasi tersebut, membantu kita untuk melakukan komunikasi seperti chatting. Jika jaman dahulu kita harus menggunakan SMS jika ada perlu dengan seseorang, tetapi sekarang jaman sudah canggih, jadi kita hanya perlu menggunakan aplikasi – aplikasi tersebut untuk melakukan komunikasi, bahkan video call. Bagi mahasiswa, bisa memudahkan mereka untuk berkomunikasi dengan dosennya.

b.      Internet sebagai sumber informasi
Sudah jelas sekali internet merupakan sumbernya informasi – informasi. Contohnya saja, jika kita mendapat tugas dari dosen, dan ternyata materinya dibuku tidak ada, maka kita tidak perlu khawatir. Dengan menggunakan google, dan mengetikkan keyword, kita akan mendapatkan banyak informasi dari berbagai macam sumber. Dan juga kita bisa meminta materi dari dosen via email tanpa harus mengeprint dan membuang – buang kertas, hanya cukup download file yang di kirim lalu dengan smartphone yang anda punya, kita sudah bisa membuka file tersebut.

c.       Internet sebagai sarana pendidikan dan juga hiburan
Di jaman era modern ini, kita tidak perlu membeli buku untuk belajar, karena adanya fasilitas internet yang memudahkan kita untuk browsing, kita bisa mencari Ebook /Text Book dalam bentuk PDF tanpa harus mengeluarkan uang untuk membelinya. Kita hanya perlu mendownload file tersebut. Dan juga internet membuat kita tahu tentang berbagai macam pengetahuan, dan berita – berita terkini. Kita tidak akan ketinggalan informasi, karena setiap harinya berita / informasi tersebut akan selalu di update. Selain sebagai sarana pendidikan, internet juga bisa menjadi sarana hiburan. Contohnya saja, saya sangat menyukai drama korea. Hanya dengan mendownload drama tersebut di website, saya sudah bisa menonton drama tsb.

4.      Dampak Negatif
Karena mudahnya informasi – informasi yang kita dapat dari internet, membuat para mahasiswa dengan mudahnya memplagiat karya orang lain tanpa mencantumkan sumbernya. Sudah menjadi hal yang biasa “copy – paste” di kalangan mahasiswa.Dengan informasi yang sangat banyak dan tak terhingga didunia internet mengurangi waktu bergaul dengan teman-teman yang lain. Karena sekarang komunikasi sudah sangat mudah, kita lebih sering chatting dengan teman di dunia maya. Berkurangnya quality time saat berkumpul.Banyak mahasiswa yang lupa waktu jika sudah bermain dengan gadgetnya. Hal itu membuat kita menjadi pribadi yang malas, karena hanya menghabiskan waktu luang surfing, browsing hal – hal yang tidak bermanfaat.


Popular Posts